Lanterne magiqueFlip booksJeux optiquesÀ petits pasDoublage, bruitageLoto sonoreLa table à sonsLe Ciné-sons !Créations sonoresPoudres sur plaque de verrePixilationPapier découpé/volumeLight paintingTrucagesFiction/cinéma documentaireReportage/publicitéFilms suédés/films en cartonEspace ludiqueJeu de plateau géant en salle de cinémaLa boîte magiqueDessine-toi !

PRÉ-CINÉMA

Lanterne magique

Devenir conteur et montreur d’images…
Dessiner puis projeter sa propre histoire sur un grand écran…
Mettre en scène…
Glisser dans la peau d’un bonimenteur ou d’un bruiteur d’autrefois…

À partir de 5 ans / 1h / 30 participants maximum
Technique : branchement électrique, tables, chaises

Atelier folioscopes, aussi dits « flip books »

Fabriquer des flip-books…
En jouant avec des tâches graphiques…
Des lignes qui partent à la recherche de leurs copines…
Ou des papiers découpés qui s’animent…

À partir de 7 ans / 1h30 / 15 participants maximum
Technique : tables, chaises

Jeux optiques

Folioscopes, thaumatropes, phénakistiscopes, praxinoscopes…

Au XIXème siècle, des inventeurs ont cherché à percer le mystère des illusions d’optique et sont parvenus à donner vie à des images fixes, grâce à des objets aux noms enchanteurs…

Découvrir et manipuler les jouets optiques, créer soi-même des images que l’on va mettre en mouvement, animer ses premières histoires…

À partir de 4 ans / 1h30 / 15 participants maximum
Technique : tables, chaises

ÉVEIL À L’IMAGE

À petits pas

A partir d’un très court-métrage, les enfants découvriront les sons, les images, au travers de petits jeux et d’expérimentations ludiques.

À partir de 18 mois / 45 min / 12 participants maximum (adultes compris)
Technique : branchement électrique, mur blanc, mobilier adapté aux tout petits.

L’atelier peut-être adapté à un autre film d’animation, très court et sans paroles.

SON

Doublage, bruitage

Découvrir le métier de bruiteur de cinéma :

Comment reproduire les bruits de pas dans la neige, l’envol du pigeon,le coeur qui bat, etc.

Bruiter tous ensemble une scène de film en direct !

À partir de 7 ans/ 2h / 15 participants maximum
Technique : branchement électrique, tables, chaises, projection à déterminer ensemble.

Loto sonore

Tendre l’oreille et fermer les yeux. Partir avec les sons, jouer avec les images, se plonger dans différents univers du cinéma : les genres, les cinématographies du monde.
Les joueurs remplissent une grille de loto avec les images qu’ils pensent correspondre avec les sons qu’ils ont entendus, tirés de différentes cinématographies.

À partir de 5 ans / 1h30 / 30 participants maximum
Technique : branchement électrique, tables, chaises

La table à sons, installation sonore

La table à sons est une table magique, elle transforme les vibrations en sons. Quand on la gratte, la tape, la frotte, elle émet des sons étranges … D’autres objets peuvent être transformés ainsi : valise, meubles, décors, etc.

À partir de 12 mois  / installation en continue
Technique : branchement électrique, table adapté aux tout petits.

Le Ciné-sons !

Le ciné sons est un jeu basé sur un film court destiné aux 3-5 ans. Il permet de revenir sur la lecture et la compréhension du film avec les participants, en bruits, en mouvements, en s’amusant !

À partir de 3 ans / 45 min / 25 participants
Technique : branchement électrique, mur blanc ou écran

Il existe trois versions du ciné-sons, soit dans l’univers du film La Mare aux têtards (et du livre éponyme) ou autour des films The Green bird ou Maraude et Murphy.

Reportage, micro-trottoir, fiction et carte postale sonore

Micros aux mains et casques aux oreilles, partons découvrir  les sons  et les bruits qui nous entourent .  Des gens, des histoires, des lieux, ils ont tous des choses à nous raconter !

À partir de 10 ans / 2h ou plus / 10 participants maximum
Technique : branchement électrique, tables, chaises

ANIMATION

Poudres sur plaque de verre

Le cinéma d’animation permet de donner vie à tous les matériaux possibles. Dans cet atelier, nous proposons de réaliser un court film d’animation, avec de la farine, du sucre, du café, des épices…

Le résultat est étonnant, et en plus ça sent bon!

À partir de 5 ans / 2h ou plus / 10 participants maximum
Technique : branchement électrique, tables, chaises

Pixilation

La pixilation est une technique de cinéma d’animation qui consiste à animer des objets ou des personnes  en chair et en os ! L’animation se fait image par image en décomposant les mouvements. Les objets immobiles semblent alors se déplacer comme par magie !

À partir de 5 ans / 2h ou plus / 15 participants maximum
Technique : branchement électrique, tables, chaises

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Papier découpé et/ou volume

Après avoir imaginé une courte histoire, il faudra fabriquer personnages et décors afin d’animer, image par image sa courte séquence d’animation. Le groupe pourra aussi enregistrer les sons et bruitages de son film !

À partir de 5 ans / 2h ou plus / 10 participants maximum
Technique : branchement électrique, tables, chaises


LUMIÈRE

Lightpainting

Peindre avec de la lumière ? Impossible ? Et non ! Dans le noir, on s’anime, on dessine dans le vide, bouge les mots dans tous les sens …
L’appareil photo capte ces instants. Les mots et les formes se révèlent alors !
Les enfants seront ainsi initiés à une technique vieille comme le monde mais toujours aussi magique : le lightpainting !

À partir de 5 ans/ 2h ou plus / 12 participants maximum
Technique : pièce noire

RÉALISATION

Trucages

Plongez dans les coulisses du cinéma et découvrez l’envers du décor, au delà des apparences et des illusions …
Des trucs d’autrefois à ceux d’aujourd’hui : apparaître, disparaître, habiter sur la lune, voler…

À partir de 8 ans / 2h ou plus / 12 participants maximum
Technique : branchement électrique, tables, chaises, pièce bien éclairée avec un mur plane disponible à l’accroche.

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Fiction, cinéma documentaire

Silence ! Moteur demandé ! Ça tourne ! Action ! A la découverte des codes cinématographiques de la fiction et du documentaire. Chacun devra apprendre à travailler en groupe pour un but commun : réaliser un court-métrage ! Imaginer, écrire, tourner, enregistrer, monter, toutes les étapes de fabrication d’un film seront passées en revue, tel de vrais professionnels !

À partir de 12 ans / 2h ou plus / 15 participants maximum
Technique : branchement électrique, tables, chaises

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Reportage, spots de prévention, publicité

Que ce soit à but de prévention, d’enquête ou totalement imaginaire, pendant cet atelier chacun découvrira les codes de la réalisation télévisuelle !

À partir de 12 ans / 2h ou plus / 15 participants maximum
Technique : branchement électrique, tables, chaises

Films suédés / films en cartons

Entre théâtre, cinéma et DIY, le film suédé consiste à reproduire une scène de film connue, en reprenant ses plans, son montage, ses codes, mais avec les moyens du bord !
Avant, il faudra décortiquer la séquence en question et fabriquer les accessoires, décors et trucages nécessaires !

À partir de 8-9 ans / 3h ou plus / 15 participants maximum
Technique : branchement électrique, tables, chaises

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ESPACE LUDIQUE / Le jardin de l’Oeil

A l’image de notre festival L’Oeil Vagabond , dans une salle, un hall, un forum, nous installons et animons un espace ludique complet, autour du cinéma, comprenant au choix des modules parmi :
– un espace de découverte et de fabrication de jeux optiques
– un espace « théâtre d’ombre »
– un espace « jeux de société  autour du cinéma »
– le jeu « montage-démontage »
– une cabine sonore
– la table à sons
– et bien d’autres encore !

Ces modules sont à choisir ensemble, selon les tranches d’âges, l’espace et les moyens à disposition.
Tarification selon espace, durée et modules choisis.

MAIS AUSSI

Jeu de plateau géant en salle de cinéma

Ce serait l’histoire d’une princesse enlevée par un affreux pirate. Ou d’un roi malade d’amour. Ou d’un détective en panne d’indices. Les spectateurs sont priés de rester dans la salle après le film, de la parcourir dans tous les recoins afin de réussir les missions qui leur seront confiées.

À partir de 6 ans / 1h30 / 20 participants maximum
Technique : branchement électrique

La boîte magique

Conçue comme un jeu de memory géant, la boîte magique fait appel à la mémoire visuelle et auditive des participants.

La boîte magique est pleine de petites portes. Il s’agit, pour les enfants, de retrouver l’histoire et les personnages du film qu’ils ont vus, en découvrant les objets et images cachés derrière les portes.

A partir de 3 ans / 1h30 / 25 participants maximum

Dessine-toi !

Un atelier qui propose à des groupes de 5 enfants, de dessiner sur une grande vitre, une histoire commune, sans se concerter.

Leurs parents et animateurs, regardent le processus mystérieux se réaliser en même temps qu’il se fait, devant un écran.

La proposition consiste en une réalisation collective d’enfants, et
en un regard distancié des adultes vers les univers des enfants.

A partir de 18 mois (en capacité de tenir un crayon) / 1h30 / 15 participants maximum